Summer Eternal工作室决定向玩家群体让渡5%的股份,以此作为修复游戏行业信任危机的一种尝试。该工作室联合创始人亚历山大·加夫里洛维奇表示:“消费合作社通常由消费者拥有并运营,但我们选择让玩家加入非营利组织。这样一来,玩家并不能从中获取个人经济利益,而是能够决定机构收入的用途。这可以说是修复游戏行业信任问题的一步。我们希望改变行业的固有观念:不再是在玩家点击‘购买’按钮后,开发商的责任就结束了。”
这家名为Summer Eternal的RPG工作室由前ZA/UM设计师阿尔戈·图利克、多拉·克林季奇,以及开发者兼运营负责人亚历山大·加夫里洛维奇共同创立。其中两位曾参与《极乐迪斯科》资料片的开发,但该项目最终被取消。基于这段经历,他们尝试为新工作室采用截然不同的融资与治理模式,这并不令人意外。
极乐迪斯科
角色扮演, 黑色, 剧情, 开放世界
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员工持股的合作社在游戏行业虽不常见,但也并非全新概念。然而,Summer Eternal更进一步,计划向自由职业者和玩家开放所有权与利润分红。关键点在于,对玩家而言,这并非直接的现金收益,而是赋予他们对工作室发展方向的民主决策权,对应的权益支撑是5%的利润支配权。 [...] 【来源:3DM】
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杖剑传说 [...] 这让人联想到《星战前夜》的星际管理议会或《复古江湖》的玩家投票机制,但Summer Eternal更进一步,用真金白银来实践其理念。在当前行业背景下,传统上市游戏公司为履行对股东的信托责任,不惜削减核心业务,这种经济与运营模式上的突破性方案,或许会比以往获得更广泛的认同。
你可以在工作室官网阅读加夫里洛维奇的完整文章,详细了解Summer Eternal的治理模式,以及这个由玩家主导、用于支配利润的非营利组织的运作机制。如果想以玩家股东的身份从起点参与,Summer Eternal的首款产品其实是一本书。
《Summer Eternal选集 第一卷》的一半内容是关于游戏生态和行业现状的随笔集,特邀撰稿人和受访者包括《龙腾世纪》编剧大卫·盖德、前希腊财政部长兼Valve经济学家扬尼斯·瓦鲁法基斯等各界人士。
另一半内容是一份设计文档,正式公布了Summer Eternal的首款游戏《红公鸡计划》,并披露了项目的前瞻内容。截至发稿时,这本选集的预售期还剩最后一天。
【来源:3DM】